Lumion是一款简单快速的渲(xuàn)染软件,与(yǔ)VRay等其他主流建模(mó)渲染软件相比,它(tā)的优点在于能够实现实(shí)时(shí)观察场景效果,出图速度快,水(shuǐ)景(jǐng)逼真,树木真实饱(bǎo)满,后期效果也(yě)相当(dāng)容易。同时(shí),软件自带(dài)中文,相比于很多全(quán)英文的(de)软件(jiàn)界面,Lumion更容(róng)易上手操作。
lumion更加适(shì)合氛围的(de)营造,在文字说明(míng)方面不占优势。下面具体讲解一(yī)下Lumion渲染的注意事项,希望通(tōng)过具体的步骤图(tú)让题主更好(hǎo)的(de)感受该软件的优势与不(bú)足。
一、模(mó)型(xíng)准备
一般来说,设计师会先使(shǐ)用sketchup和3dmax等软件建模型,之后再用(yòng)Lumion渲染器对已(yǐ)建模型(xíng)进行渲染。所以Lumion本身没有更改和建立模型的功能,用模型进行渲染时,最(zuì)好前期工作(zuò)都(dōu)在建模软件中做好,这(zhè)样才(cái)能减少后期渲染时的来回改(gǎi)动。通常情(qíng)况下,模型格式需转换为FBX、3ds或者sketchup格(gé)式。
下图为本次演示准(zhǔn)备(bèi)的su模(mó)型。
二、新建场景
打开lumion后,首界面会提供数个空白场景,有平原(yuán),山脉,白板,河流岛(dǎo)屿等,对于(yú)地形(xíng),大家(jiā)可以各取所需。由于(yú)本次演示的(de)场景是(shì)一个中式建筑,因(yīn)此选(xuǎn)择平原场景。
三、基础操作界面(miàn)
等(děng)待进入场景状态(tài)下,右侧是系统指(zhǐ)令,左侧是主(zhǔ)要工具(jù)栏(lán),其(qí)又分(fèn)为四栏(lán),分别(bié)控制四个主(zhǔ)要部分:太阳与天空,地形(xíng)与(yǔ)水域,模型本身及材质,以及添加(jiā)配景(jǐng)。操作方式上(shàng),按(àn)住鼠标右键即可四处观察(chá),松开(kāi)则进行编辑(jí),通过WASD进行移动,QE是上下移动,和逆战以及(jí)cf游(yóu)戏的操(cāo)作是一样的。
熟悉主要操作方式之后,点击图片下方箭头所指部分导入模型,如果想(xiǎng)要导入动画片段则勾选动画指令。
四(sì)、基本(běn)位(wèi)移和(hé)比例
通(tōng)过观察可以发现,刚导(dǎo)入的模型与(yǔ)地面部分重合,如果(guǒ)画面中出现(xiàn)线框,则表示模型外置,找到图示箭头位置的调整高度图(tú)标,拖住往上(shàng)移(yí)动一段距离,确保模型与(yǔ)地面不重面。如(rú)果导(dǎo)入(rù)的模型有问题,则可以点(diǎn)击右侧的删除图标,利用建模软(ruǎn)件重新(xīn)修改模型后在(zài)重(chóng)新导入即可。
五(wǔ)、调节材质
基本位移和比例确定好之后,接下来进入调节材质(zhì)阶段(duàn)。
打开(kāi)第三个选(xuǎn)项(xiàng)板,根据本(běn)次演示的模型,在自定义下(xià)面选择环(huán)境(山的图(tú)标)将草地自定义为自然生长。草地可以在(zài)自然选项下选择不同类(lèi)型,但(dàn)由于草(cǎo)地(dì)的高度和野性以及随机则不好控(kòng)制,使用时,一般(bān)直接选择环(huán)境。可(kě)以发现Lumion材质库十分丰富,自然,室内,户外以及(jí)自定义选项(xiàng)都包含其(qí)中,题(tí)主在使用(yòng)之时,可以细致查看(kàn)与选择。
结(jié)束上述(shù)操作之(zhī)后之后,返(fǎn)回到第二个选项板(bǎn),该选项板下包含了(le)地形水系以及草(cǎo)地的系统,勾(gōu)选草地调节草的高度和野性。
由于(yú)该演示作品中包含有大片的水域,因(yīn)此在材(cái)质系(xì)统中自然选项(xiàng)勾选水的图标。
在材(cái)质编辑器中,室内室外以及自定义都包含(hán)有玻璃材质调节,其基本(běn)属(shǔ)性有着色光泽,反射率,视察(chá)缩放(fàng)等。直接点(diǎn)击一(yī)个材质球(qiú),便可为模型赋予所需材质(zhì),十(shí)分方(fāng)便快捷。
六、添加(jiā)配景
结束上述操作之后,点击最后一(yī)个大选(xuǎn)项(xiàng)卡添加配景(jǐng),配景种类点击单机小图标即可选(xuǎn)择或更改,比如,想选择树形(xíng),题主只需点击(jī)工具栏(lán)上的树木图标(biāo)即进入(rù)相应选项。
添加的配景里面有多种植(zhí)物,软件会根据(jù)叶(yè)片大小以及植(zhí)物性质进行(háng)分类。在实际操作过程(chéng)中,一般使(shǐ)用中叶树种(zhǒng)就可(kě)以。另外,喷泉(quán)、流水和火(huǒ)焰等,在点击(jī)特效笔(bǐ)状按钮后还(hái)可以改变物品的(de)颜色。
本案例中(zhōng)主(zhǔ)要在前(qián)方有少量的树之外,背景处需要有一些(xiē)大(dà)的(de)树丛做(zuò)一些遮盖。这时只需在自然库下点击(jī)树(shù)丛选项(xiàng),树丛的范围(wéi)大(dà)小不(bú)等,选定之后便可得(dé)到相应效果。该(gāi)操(cāo)作在(zài)做动画场景(jǐng)以及大范围的图纸(zhǐ)时可以减(jiǎn)少工(gōng)作量(liàng),提高工作效率。
完成了树(shù)木的(de)栽(zāi)植之后(hòu),便可进(jìn)入人物系(xì)统,为案例场景增加人物。
场景库包(bāo)含了(le)各类人物角色,既(jì)有静止也有活动,同时包含不同年龄(líng)性(xìng)别。同时,系统(tǒng)还增加了(le)3d剪(jiǎn)影和3d剪影角(jiǎo)色,使人物(wù)变得更加(jiā)多样。该(gāi)功能在渲染偏概念的图纸方面非常方便。
七(qī)、调节(jiē)光影
将人物以(yǐ)及(jí)植物(wù)配(pèi)景调(diào)整(zhěng)好后(hòu),打开天(tiān)气选项卡,拖动各种参(cān)数至想(xiǎng)要的光(guāng)影角度,同时可以(yǐ)调节云的种类数量和(hé)形态,这个选项(xiàng)卡只是(shì)粗调。
Lumion中也增加了各类灯光,当然可以调到夜晚(wǎn)做一些夜(yè)景。
八、相机设(shè)置(zhì)
单击右侧进入照相模式,软件一共(gòng)只能输出四种(zhǒng)固定尺寸的(de)图。出图前,点击右侧工具条的齿轮,设置会显示完整的(de)山和树木,与此同时,针对作品情况,可(kě)以更(gèng)改一(yī)下(xià)画(huà)质(zhì)的显示,编辑时也可以随(suí)时使用F1、F2、F3、F4进行画质的(de)调节。越高级的(de)画质,细节和光影效果越好。
九、特(tè)效
特效需单击左(zuǒ)上角的大按钮来进行添加。Lumion拥(yōng)有多种特效,可以真实模拟阳关,阴影(yǐng)等常用的特效,另外还会有比如:太阳,体积(jī)光,云,景深,雨雪,反射和镜头光晕(yūn),两(liǎng)点透(tòu)视等。接下来简(jiǎn)单阐述一下如何通过添加特(tè)效的方式展现不同效果。
点击图示位置(zhì),即可加入两点(diǎn)透视。
泛光,让画面更温暖:
太阳调节系统,控(kòng)制(zhì)不(bú)同时刻的光(guāng)照变化:
锐化,让画面(miàn)凹凸(tū)感(gǎn)更强烈(liè):
色彩调节,控制(zhì)画面饱和度,亮度以及(jí)对比(bǐ)度等:
手绘效果:
十、拍照
一切(qiē)特效就绪后,就可以单击最下面的(de)四个按钮(niǔ)获得(dé)想要的图(tú)像了。
十一、效果(guǒ)
示范效果如下:
以下(xià)提几点(diǎn)在Lumion渲染(rǎn)时(shí)需要注意(yì)的事项:
1. 导入模型之前,题主需(xū)要对文件进行预处理,包括清理模型,分开材(cái)质等方面。文件过大时,可以把模型分(fèn)成景观和建筑两部分,只要(yào)保(bǎo)证他们和原点之间的绝对坐标是一致的,导入(rù)后就(jiù)可以对齐。
2. 使用skp渲染导入渲染,导入前需要(yào)的注意事项(xiàng):
1)需要(yào)建立专门的渲染文件(jiàn)存放文件夹,路径和文件本(běn)身都不允许出现中文,否则(zé)模型会(huì)变黑。
2)尽量避(bì)免由于(yú)建模问(wèn)题导致的模型两面重合(hé),渲染时会很影响效果。
3)lumion通过(颜色)材(cái)质来区分材料,在su下同一种(zhǒng)材质的不同物体(tǐ),在Lumion中会被(bèi)统一识别(bié)为(wéi)一个整体。比(bǐ)如说,墙体(tǐ)和地(dì)面不是一个组件,但是是同一种材质,那么lu会认(rèn)为他们是一个整体。因此建模时(shí),材质一定要分开。
4)建模时一定要检查反面,su中的反(fǎn)面不会被(bèi)渲染,甚至不会被显(xiǎn)示。
5)从建模开始(shǐ)就(jiù)要保持模型(xíng)处于su中的原点,这会是接下(xià)来导入模型的插(chā)入点。如(rú)果离得远会出(chū)现距离限制和移(yí)动问题。
通过上述演示(shì)可(kě)以看出(chū),lumion在快速出景观及建筑动画方面很有优势(shì),只需(xū)要(yào)点选(xuǎn)一些(xiē)图标即可,远远没有3dmax等专业渲染软(ruǎn)件复杂。按照上述(shù)步骤,就能快速绘(huì)制出类似于(yú)手绘写实(shí)风格的图纸(zhǐ),同时(shí)有利于细节的调(diào)节,画面感会(huì)更好。在比较(jiào)匆忙的状态下,同样可以让(ràng)自己的渲(xuàn)染(rǎn)图达到相对较好的水平,对于很(hěn)多时间紧任务(wù)重的人来说是(shì)不错(cuò)的选择。
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